Become an Anime Billionaire คู่มือการอัปเกรด

คู่มือการตัดสินใจอัปเกรดปัจจุบันสำหรับ Become an Anime Billionaire ครอบคลุมการไหลของเงินสด ความสะดวกในการหมุน การเลือกเกิดใหม่ บัตรผ่านที่ชำระเงิน และการทดสอบก่อนและหลัง

Become an Anime Billionaire การอัปเกรดควรถูกเลือกจากอินเทอร์เฟซปัจจุบัน ไม่ใช่ตารางระดับสูงสุดที่คิดขึ้น คำอธิบายอย่างเป็นทางการยืนยันวงจรการหมุน เงิน การเกิดใหม่ เงินสดออฟไลน์ และกระดานผู้นำ การบันทึกการเล่นในเดือนกรกฎาคมยังแสดงตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับเงินสด อัญมณี การหมุน และการเกิดใหม่ แต่ไม่ได้กำหนดราคาถาวรหรือ ลำดับการอัปเกรดสากล

ระบุพื้นผิวการอัปเกรดก่อน

หลายการกระทำที่แตกต่างกันอาจให้ความรู้สึกเหมือนเป็น “การอัปเกรด” แต่ใช้ทรัพยากรต่างกันและตอบสนองปัญหาที่แตกต่างกัน:

พื้นผิวสิ่งที่ต้องตรวจสอบใน UI สด
การหมุนตัวละครและการเปลี่ยนตัวค่าสำเร็จ, สถานะการติดตั้ง, ตำแหน่งฐาน, การยืนยันการขาย
ตัวเลือกเงินสดหรือการผลิตระดับปัจจุบัน, เอฟเฟกต์ที่แสดง, ค่าใช้จ่ายถัดไป
ความสะดวกในการหมุนไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนความเร็ว ระบบอัตโนมัติ หรือจำนวนผลลัพธ์
ตัวเลือกของรางวัลการเกิดใหม่ข้อกำหนดปัจจุบัน รางวัลที่เลือกได้ ข้อความยืนยัน
Roblox ผ่านเกมผู้สร้าง ชื่อผลิตภัณฑ์ ราคาปัจจุบันใน Robux คำอธิบายในเกม

อย่าเปรียบเทียบพื้นผิวสองแบบราวกับว่ามีราคาเท่ากัน การผ่าน Robux การซื้อด้วยเงินสด และการเลือก Rebirth ต้องการการตัดสินค่าที่แยกจากกัน

ให้ความสำคัญกับคอขวดปัจจุบัน

ถามว่ามีอะไรจำกัดรอบถัดไป หากฐานได้รับรายได้ช้าเกินไปสำหรับการซื้อที่มีประโยชน์ครั้งถัดไป ให้ตรวจสอบตัวเลือกการผลิตเงินสดแบบสดและการวางตัวละคร หากการหมุนด้วยมือเป็นปัญหา ให้ตรวจสอบปุ่มควบคุมการหมุนปัจจุบัน หากการวิ่งช้าลงโดยรวม ให้เปรียบเทียบรางวัลการเกิดใหม่แบบสดกับการซื้อรอบปัจจุบันครั้งถัดไป

ประมาณ 1:32 ในการบันทึกการเล่นเดือนกรกฎาคม แผงอัปเกรดฐานสามารถอ่านได้เพียงพอที่จะเก็บภาพสแนปชอตที่มีวันที่:

แถวของบอร์ดในการบันทึกสถานะที่แสดงก่อนการซื้อสถานะถัดไปที่แสดง
Cash Multi (1/40)2x3x
Rebirth Buttons (0/28)Level 0Level 1
Gems per Min (0/150)+0/min+2/min
Auto RollDisabledEnabled

นี่คือค่าของ UI จากเวอร์ชันที่บันทึกไว้หนึ่งเวอร์ชัน ไม่ใช่เมนูปัจจุบันที่รับประกันหรือสูตรอย่างเป็นทางการ ตรวจสอบแถว ระดับ ไอคอนค่าใช้จ่าย และสถานะถัดไปบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณก่อนใช้ในแผนใด ๆ

กฎลำดับความสำคัญที่ง่ายคือ: แก้ปัญหาคอขวดที่ขัดขวางการปรับปรุงที่วัดได้ครั้งถัดไป จากนั้นวัดผลอีกครั้ง วิธีนี้ช่วยหลีกเลี่ยงการซื้อความสะดวกสบายในขณะที่การผลิตคือปัญหาที่แท้จริง หรือการซื้อการผลิตเมื่อผู้เล่นยังไม่ได้ใช้ตำแหน่งฐานที่มีอยู่

วัดหนึ่งการซื้อในแต่ละครั้ง

บันทึกค่าที่แสดงและยอดเงินสด ทำการอัปเกรดหรือเปลี่ยนตัวละครหนึ่งครั้ง แล้วบันทึกหน้าจอเดียวกันหลังจากนั้น สำหรับคุณสมบัติความเร็วในการหมุนหรืออัตโนมัติ ให้วัดการกระทำซ้ำที่มันเปลี่ยนแทนการสมมติว่ามันยังปรับปรุงโชคหรือค่าตัวละครด้วย

ใช้รูปแบบบันทึกนี้:

  1. ชื่อการอัปเกรดหรือการกระทำตามที่ปรากฏอย่างแม่นยำ
  2. ทรัพยากรและค่าใช้จ่ายที่แสดงก่อนการซื้อ
  3. ผลที่อ้างอิงที่เกมแสดง
  4. ค่าก่อนจากหน้าจอที่เกี่ยวข้อง
  5. ค่าหลังจากหน้าจอเดียวกัน
  6. วันที่และชื่อการอัปเดตถ้ามองเห็นได้

สิ่งนี้สร้างหลักฐานที่สามารถรีเฟรชได้ การซื้อหลายระดับในครั้งเดียวทำให้ผลของแต่ละระดับตรวจสอบได้ยากขึ้น

แยกการผลิตออกจากความสะดวก

ตัวเลือกความสะดวกสามารถลดการกรอกข้อมูลซ้ำโดยไม่เปลี่ยนจำนวนที่ตัวละครหนึ่งได้รับ ตัวเลือกการผลิตสามารถเปลี่ยนผลลัพธ์เงินสดโดยไม่ทำให้การหมุนเร็วขึ้น เก็บผลลัพธ์เหล่านั้นแยกจากกันเมื่อประเมินค่า

Roblox ปัจจุบันมีการแสดงรายการพาสที่ชื่อว่า Auto Collect, Extra Roll!, Cash x2, VIP, Inf Rebirth, และ 2x Gem รวมถึงบันทึก Luck x2 ที่ไม่ได้วางขายระหว่างการตรวจสอบ คำอธิบายสาธารณะหลายรายการว่างเปล่า ชื่อผลิตภัณฑ์เพียงอย่างเดียวไม่สามารถตอบคำถามเกี่ยวกับการซ้อนพาส, พฤติกรรมออฟไลน์, ขอบเขต, หรือการใช้งานจริงได้; โปรดใช้ คู่มือพาสเกม และคำสั่งซื้อสุดท้ายเป็นแนวทาง

ตรวจสอบตัวเลือกการเกิดใหม่ทั้งหมด

เกมเพลย์ปัจจุบันแสดงอินเทอร์เฟซการเกิดใหม่พร้อมตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับรางวัลที่สามารถเลือกได้และเนื้อหาที่อาจต้องเลื่อน อ่านแผงทั้งหมด สังเกตข้อกำหนด รางวัลที่เลือก และข้อความยืนยันก่อนทำการยืนยัน

อย่าสมมติว่าการเลือกเกิดใหม่เป็นการอัปเกรดที่ดีที่สุดเสมอไปเพียงเพราะมันปรากฏขึ้นในภายหลังของการพัฒนา เปรียบเทียบมันกับการปรับปรุงปกติถัดไปและอัตราการหารายได้ปัจจุบัน หลังจากการเปลี่ยนแปลง ให้ทำการวัดก่อนและหลังเดิมซ้ำในรอบใหม่

ลำดับการอัปเกรดที่ใช้งานได้จริง

ไม่มีรายการที่กำหนดแน่นอนโดยมีแหล่งอ้างอิง แต่มีลำดับการตัดสินใจที่เชื่อถือได้:

  1. ติดตั้งและวางตัวละครทุกตัวที่ชัดเจนว่าสามารถปรับปรุงตำแหน่งฐานที่มีอยู่ได้
  2. แก้ไขช่องว่างที่ชัดเจนหรือขั้นตอนการสอนที่ไม่สมบูรณ์
  3. เปรียบเทียบการปรับปรุงที่สร้างรายได้ต่อไปกับการทอยครั้งถัดไป
  4. เพิ่มความสะดวกในการทอยก็ต่อเมื่อการป้อนซ้ำคือข้อจำกัดที่แท้จริง
  5. พิจารณาตัวเลือกการเกิดใหม่แบบสดเมื่อผลประโยชน์จากรอบปัจจุบันช้าลง
  6. ประเมินบัตรผ่าน Robux แยกต่างหากหลังจากเข้าใจฐานฟรี

ลำดับเป็นแบบมีเงื่อนไขมากกว่าตัวเลข ข้ามขั้นตอนเมื่ออินเทอร์เฟซปัจจุบันแสดงว่าไม่ใช้กับบัญชีของคุณ

คำถามที่พบบ่อย

ควรอัปเกรดอะไรเป็นอันดับแรก?

ทำลูปพื้นฐานให้ครบ จากนั้นจัดการกับคอขวดปัจจุบันที่แสดงโดย UI แบบเรียลไทม์ ไม่พบลำดับสากลที่ผู้สร้างเผยแพร่

ความเร็วในการเลื่อนช่วยปรับโชคหรือไม่?

อย่าสันนิษฐานว่าช่วย ป้ายความเร็วบอกถึงจังหวะเวลา เว้นแต่เกมปัจจุบันจะระบุผลอื่นโดยชัดเจน

การอัปเกรดเงินสดมีผลต่อเงินสดขณะออฟไลน์หรือไม่?

คำอธิบายอย่างเป็นทางการยืนยันเงินสดออฟไลน์ แต่เอกสารสาธารณะที่ตรวจสอบที่นี่ไม่ได้กำหนดทุกปฏิสัมพันธ์ เปรียบเทียบผลลัพธ์การคืนเอกสารหรืออ่านคำอธิบายในเกมโดยตรง

ฉันควรซื้อหลายระดับพร้อมกันหรือไม่?

การทำทีละระดับจะง่ายต่อการตรวจสอบ บันทึกค่าก่อนและหลังจากนั้น แล้วตัดสินใจว่าการทำระดับต่อไปยังเป็นการใช้ทรัพยากรที่ดีที่สุดอยู่หรือไม่